ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし。

ゲームレビューですよ。

2007年04月29日(Sun)
ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし。
飛ぶ・・・


ぶつかる・・・


分身・・・


回る・・・


「分かった!」


はい!そこの人!


ジェットコースター?


そうそう。回って、飛んで、ぶつかって。最後にゃ分身・・・、するかボケ。


そんなわけで(どんなわけだ)、今回はGBA『ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし』です。


2004年に発売となったGBAオリジナル作品。2Dなのにグリグリ動きます。一応クリアできたので、レビューなどを書いとこうと。あくまでレビューです。攻略じゃないです。


※以下、ネタバレを含みますので、ゲームを自力で解きたい人や、バラされるのが嫌な人は見ない方がいいですよ。















・・・大丈夫?話し進めるよ?


今回のキモはアクション。なんと主人公がちっちゃくなります。小人です。このアクションを使わないと、ゲームが先に進みません。小人になれる場所(木の切り株とか、岩とか)を使ってダンジョンや町の中でアイテム探しをしたり、謎解きをしたりします。


小さくなるのにいちいち演出が入るけど、そこはご愛嬌


あと、ジャンプも出来ます。マントを使うと滑空できるようになるので、遠くに飛んで穴を飛び越えたり、雲の上を飛び渡ったり出来るわけなんです。


今回は、アイテムがすべて選択式なので、ダッシュしたければ靴をAボタンに登録、とかしないといけないんですよ。これが面倒。つうか忘れる。


沼地は、普通に歩けば沈んでしまうが、ダッシュすれば沼の上を走ることが出来るんですが、たまに忘れて盾とか登録したままだと、盾を構えたまま沼に沈んでいくわけなんですよ。ゴメンよ、忘れん坊で・・・orz


あと、面白いアクションは、魔法のツボ。ボタンを押すと『吸う』んです。空気から遠くにあるもの、敵のバリアまで。あと、悪霊とかも吸います。で、ボタンを離すと『吐き出す』んです。主に空気ですが、吸いつけたツボとか発射できたり。あと、葉っぱに乗ったときの動力にもなります。


あと、地面のほこりとか砂とかも吸うので、謎解きに欠かせないアイテムです。


謎解きといえば、このゲームは本編以外にも謎解きだらけ。


アイテムを取るために様々な条件をクリアしなければならないというメンド面白さ。


例えば『しあわせのかけら』


敵を倒したり、宝箱の中にあったりするこのアイテム。なんでも小人の『ピッコル』たちが作ったものらしいんですが、いろんな人(もの?)と『かけらあわせ』をすることで何かが起こるんです。


イベントが進行したり、宝箱が出現したり、隠し部屋にいけるようになったり、敵が出現したり・・・。と、効果は様々。しかし、どれも役に立つものばかり。かけらあわせが出来る場合、そこに近づいたら『ふきだし』が出るので分かりやすいです。


ただし、かけらあわせが出来るのは、人だけとは限りません。中には壁のシンボルとかけらあわせする場合もあります。空きビンを取るのと盾を強化するたまには必要な要素。


あと、謎解きに必要なアクションとして『分身』があります。


剣をパワーアップすると、2人から最大4人にまで分身出来るようになります。


『4つの剣』の時みたいに、4人いないと動かせない岩とか出てくるので、とても重要なアクションです。『4つの剣』は、誰もやる相手がいなくていまだに出来ないんですけどねorzこれは1人で出来るから・・・。


また、同時にスイッチを踏むとか、同時に敵の弱点を攻撃するときなど分身が必要になってきます。ただ、分身するのにゲージをタメなきゃならなかったり、時間制限があったり、本体が攻撃されると分身が解けたりと、結構考えなきゃならないことが多いので、単純にアクションが得意なだけでもメンド大変です。


総じて言えば。アクションゲームとしては上位に入る面白さです。ただ、ヒントがゴロゴロ転がってるわけじゃないので、イベントとか、気づかないでスルーしてしまったものがいくつかあるんですよ。


あと、気づかないと絶対に先に進めないような作るなので、サクサクゲームが進められるといった感じではなかったですね。同じところを何度も通ったり、マメの育て方が分からなくて足止め食らったり(最初はビンに水を汲んで、それをマメにかける。2度目は緑色の水を汲んで、それをかける。)、なかなかメンド大変でしたね。


お世辞にも親切な作りとはいえませんが、今のゲームってこんな感じなんですかね・・・?ゼルダはいつもこういう作りだったかも・・・。ただ、自分で気づいて謎を解いた時の快感ったら!!!だからゲームは止められない。


私は駆け足でクリアしましたが、このゲームは、じっくり腰をすえてやるゲームでしょうね。連休の暇つぶしにいかがでしょう?

writebacks(1)
ゼルダの伝説攻略 オープニングからトワイライトまで Posted by ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス さん at 2007/05/06 04:45
トアル村〜トアル牧場
オープニング終了後、北の方にある森の泉に向かう。
イリアとの会話後、エポナに乗れるようになる。
来た道を引き返して行きトアル牧場へ。
ファドに話しかけると山羊追いを頼まれる。クリアしたら柵越えができるようになるので練習しておくと良いだろう。


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