哲学パンダの気まぐれ日記Advance - 2007/04
「哲学パンダ」の華麗なる日常とくだらない妄想を書き綴るBlog
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2007年04月30日(Mon)▲ページの先頭へ
連休の予定。
ガソリン大幅値上げ GWを直撃 リットル6円上昇も・・・Sankei WAB 2007/04/27
こりゃ大変だ!急いで給油を! ・・・で、急いでガソリンスタンド行ったら長蛇の列。 この時期の北海道は、タイヤ交換と洗車で結構待たされるんですが、給油だけで結構待たされちゃったんですよ。これが。 ちょっと前はレギュラーで100円切ってたのにな・・・。 ためらいなくハイオク入れれた時代が懐かしい・・・。 これから連休後半に向けて、いろいろとお金使っちゃうのにね。ガソリン代上がると、結構予定に響くな・・・。 ・・・予定? ・・・ ・・・ ・・・なんだ。よく見たら何にも予定入ってないや。カレンダーとか手帳とか5回も確認しちゃった。連休中は人と会う約束もしてなかったよ。これなら寝て過ごせるね♪ めでたしめでたし。 _| ̄|○ プチ引きこもり・・・、かな。 バイトから帰宅。
・・・今、帰宅しました。仕事で2時過ぎ帰宅は、前にコンビニでバイトしてた頃以来ですね・・・。
いや〜・・・。あの頃が懐かしい。 コンビニって、いろんなお客さんが来てね。観察してると面白いんですよ。昔は『コンビニ物語』なんてカテゴリがあったぐらいです。 それも今は昔。 今、新たにバイトを始めました。それはもう何度もアナウンスしております。 そろそろバイトの正体を明かしましょう。 コンビニです。 1年1ヶ月ぶりにコンビニの店員さんやってます。 さらに衝撃の事実。 バレる前にバラしておこう。 前と同じ職場にいます。 客の中には、私がブログ書いてることを知ってる人もいます。ひょっとすると今もブログを見てくれているかもしれません。今のところ店で会ってませんが、一足先に暴露しておこうかと。 と、いうわけで今後『あるバイトの日々』はコンビニ話ばかりになると思います。つうかそうせざるをえません。 なるべく更新時間遅らせないようにしたいのですが、深夜のコンビニ勤務なので、夜中の更新はまったくの不定期となります。ご了承ください。 そういったわけで、今後ともよしなに・・・。
2007年04月29日(Sun)▲ページの先頭へ
コント:立候補。
「それでは、場所の選定をしたいと思います。候補者はいますか?」
「西の方がいいんじゃないの?伝統あるし。」 「いやいや。東の方でしょ。都心近いし。」 「西!西がいい!」 「いいや!東!」 「・・・じゃあ、北も立候補・・・。」 「どうぞどうぞ。」 「いやいやいや!今の流れは何?みんな立候補してたじゃないの?」 「いらないの?じゃあ、俺が立候補っ♪」 「じゃあ、俺もっ♪」 「じゃあ、私も立候補を・・・。」 「どうぞどうぞ。」 「だ〜か〜ら〜!どうしてすぐ譲るの?私じゃなきゃダメみたいな流れじゃないの!最初から決めてたの?」 「そんなことないよ!じゃあ、俺でいいって。」 「いや!絶対俺のところで開催!」 「・・・じゃあ、私のところで開催・・・。」 「どうぞどうぞ。」 「もういいわよ!分かりました。引き受けます。うちで開催します。ただ、絶対に約束してください!目の前が湖なので押さないでくださいね。いいですか。押さないでくださいね!」 「そんな奴いないよ〜。」 「そうだそうだ〜!」 「じゃあ、安心して・・・。」 どんっ どぼ〜〜〜ん 「あっ!大変だ!助けなきゃ!」 ザバザバザバ・・・ 「それっ!」 「プシュ〜・・・って、殺す気か!」 「北の代表さん、カメラカメラ。」 「・・・あ、すいません取り乱しました。」 ・・・ 「なんてやり取りがあったんだぜ。今度のサ○ット。」 「あるわけねえだろ。」 ※あくまでも妄想ですよ。 ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし。
飛ぶ・・・
ぶつかる・・・ 分身・・・ 回る・・・ 「分かった!」 はい!そこの人! 「ジェットコースター?」 そうそう。回って、飛んで、ぶつかって。最後にゃ分身・・・、するかボケ。 そんなわけで(どんなわけだ)、今回はGBA『ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし』です。 2004年に発売となったGBAオリジナル作品。2Dなのにグリグリ動きます。一応クリアできたので、レビューなどを書いとこうと。あくまでレビューです。攻略じゃないです。 ※以下、ネタバレを含みますので、ゲームを自力で解きたい人や、バラされるのが嫌な人は見ない方がいいですよ。 ・・・大丈夫?話し進めるよ? 今回のキモはアクション。なんと主人公がちっちゃくなります。小人です。このアクションを使わないと、ゲームが先に進みません。小人になれる場所(木の切り株とか、岩とか)を使ってダンジョンや町の中でアイテム探しをしたり、謎解きをしたりします。 小さくなるのにいちいち演出が入るけど、そこはご愛嬌。 あと、ジャンプも出来ます。マントを使うと滑空できるようになるので、遠くに飛んで穴を飛び越えたり、雲の上を飛び渡ったり出来るわけなんです。 今回は、アイテムがすべて選択式なので、ダッシュしたければ靴をAボタンに登録、とかしないといけないんですよ。これが面倒。つうか忘れる。 沼地は、普通に歩けば沈んでしまうが、ダッシュすれば沼の上を走ることが出来るんですが、たまに忘れて盾とか登録したままだと、盾を構えたまま沼に沈んでいくわけなんですよ。ゴメンよ、忘れん坊で・・・orz あと、面白いアクションは、魔法のツボ。ボタンを押すと『吸う』んです。空気から遠くにあるもの、敵のバリアまで。あと、悪霊とかも吸います。で、ボタンを離すと『吐き出す』んです。主に空気ですが、吸いつけたツボとか発射できたり。あと、葉っぱに乗ったときの動力にもなります。 あと、地面のほこりとか砂とかも吸うので、謎解きに欠かせないアイテムです。 謎解きといえば、このゲームは本編以外にも謎解きだらけ。 アイテムを取るために様々な条件をクリアしなければならないという 例えば『しあわせのかけら』。 敵を倒したり、宝箱の中にあったりするこのアイテム。なんでも小人の『ピッコル』たちが作ったものらしいんですが、いろんな人(もの?)と『かけらあわせ』をすることで何かが起こるんです。 イベントが進行したり、宝箱が出現したり、隠し部屋にいけるようになったり、敵が出現したり・・・。と、効果は様々。しかし、どれも役に立つものばかり。かけらあわせが出来る場合、そこに近づいたら『ふきだし』が出るので分かりやすいです。 ただし、かけらあわせが出来るのは、人だけとは限りません。中には壁のシンボルとかけらあわせする場合もあります。空きビンを取るのと盾を強化するたまには必要な要素。 あと、謎解きに必要なアクションとして『分身』があります。 剣をパワーアップすると、2人から最大4人にまで分身出来るようになります。 『4つの剣』の時みたいに、4人いないと動かせない岩とか出てくるので、とても重要なアクションです。『4つの剣』は、誰もやる相手がいなくていまだに出来ないんですけどねorzこれは1人で出来るから・・・。 また、同時にスイッチを踏むとか、同時に敵の弱点を攻撃するときなど分身が必要になってきます。ただ、分身するのにゲージをタメなきゃならなかったり、時間制限があったり、本体が攻撃されると分身が解けたりと、結構考えなきゃならないことが多いので、単純にアクションが得意なだけでも 総じて言えば。アクションゲームとしては上位に入る面白さです。ただ、ヒントがゴロゴロ転がってるわけじゃないので、イベントとか、気づかないでスルーしてしまったものがいくつかあるんですよ。 あと、気づかないと絶対に先に進めないような作るなので、サクサクゲームが進められるといった感じではなかったですね。同じところを何度も通ったり、マメの育て方が分からなくて足止め食らったり(最初はビンに水を汲んで、それをマメにかける。2度目は緑色の水を汲んで、それをかける。)、なかなか お世辞にも親切な作りとはいえませんが、今のゲームってこんな感じなんですかね・・・?ゼルダはいつもこういう作りだったかも・・・。ただ、自分で気づいて謎を解いた時の快感ったら!!!だからゲームは止められない。 私は駆け足でクリアしましたが、このゲームは、じっくり腰をすえてやるゲームでしょうね。連休の暇つぶしにいかがでしょう?
2007年04月28日(Sat)▲ページの先頭へ
バイト初日。
今日からバイトでした。
いや〜。汗をかくって素晴らしい。 ここ1年で「汗をかく」といえば、寝汗と冷や汗ぐらいだったもので。 ちなみに、何やってるは事情があって言えません。つうか言いません。多分来週ぐらいに理由とともに公表すると思いますが。 しばらくしてから『あるバイトの日々』の方に更新していきますよ。 しかしなんだ。こちらの都合を聞き入れてくれる職場ってありがたいね。 まあ、今後の展開次第だね。 あとは5月に決戦か・・・。準備だけは万全にしなきゃな・・・。 ポップン15修行。
とりあえず、ポップン15の修行に。
いろいろな店を回ってみようと思い、前回とは違うゲーセンへ。 ポップン15発見!早速プレイ! 今回は『超チャレンジモード』(『チャレンジモード』に合わせて白ボタン同時押し)に挑戦! 1曲目:ガールフッド『ロクブテ』水玉フミッパーズ H30 BPM178の爽快感。階段は慣れですよ。気合で叩けばなんとか。(そうか?) ちなみに、ノルマは『90000点以上』と『MAXコンボ400以上』を選択。 が。 超チャレンジモードは『COOL』判定があるので、いい加減に叩くと得点が伸びず、そのことに気付きミス連発・・・orz クリアはすれど、ノルマは2つともダメという結果にorz 2曲目:ピンキッシュ『つぼみ』パーキッツ H27 よし!パーキッツキタ!ファンとしてはうれしい限りで。いい感じです。 ここでノルマを『ふわふわ判定ライン(ずっと)』と『地震でぐらぐら(ずっと)』に変更。(『ずっと』をつけるとチャレンジポイント1.5倍) 結果、こっちの方がノルマ達成しやすい自分に気付きました。 3曲目:撫子ロック『凛として咲く花の如く』紅色リトマス H33 えっと。新曲に階段が多いのは罠ですか。どの曲にももれなく入っている印象が・・・。 これも『ふわふわ〜』と『地震〜』でクリア。やれば出来る。 EX出るかな〜・・・、4曲目? すでに4曲設定でした。ちょっとビックリ。 4曲目:ヒップロック4『路男』Des-ROW・組ユナイテッド H36 うん。Des-ROWだね。今までの『ヒップロック』の中ではやりやすい部類に入るかも。ハイパーはね。 これも『ふわふわ〜』と『地震〜』でクリア。やれば出来る子なんです。 結局ポイントは175。まあ、がんばったほうか・・・。1曲目でノルマ達成してないし。EXステージも・・・ 出た。 あれ、出ちゃったよ。もっとがんばんないと出ないと思った。しかもSUPER EXステージ。(通常のEXステージと違って、ゲージがノーマルステージと同じになる)今回は出やすいのね。 S−EX:ガールフッド『ロクブテ』水玉フミッパーズ EX38 さっき書いたから感想省略。 今まで『ふわふわ〜』+『地震〜』だったから、画面が見やすいこと! なんかハイパーより楽にクリアできましたよ。やれば出来るもんだ。 調子いい!今回は調子いいですわ!この調子ならレベル40ぐらいまではクリアできそう。腕磨こっと♪ で、気分良く車に乗り込んだんですが、なんか指に違和感。 人差し指の爪が欠けてるの。 いや〜〜〜!どんだけ叩けば爪が欠けるの! 無精者なんで、爪を伸ばし過ぎただけなんですがねorz マメに手入れしなきゃ・・・。
2007年04月27日(Fri)▲ページの先頭へ
一歩前進。
現在、無職で引きこもりな哲学パンダさんなんですが、バイトすることが決定しまして。
夜中のバイトなんで、また夜型になっちゃうかな〜、とか考えちゃってるんですが、本当に考えなきゃならないのは、これからの身のふり方なわけで。 ただ、夜中のバイトだと、深夜の更新がさらに遅くなることになります。「哲学パンダ見てから寝るんだ」なんていう方にはホント申し訳ない。というかそんな人いるんだろうか?感想とかもらった事ないからわかんないや、へへっ。 自分的にはネタも増えますし、何より収入源が出来るのがうれしい限りなんで。 そんなわけで、夜中の更新は時間が不定になります。 ・・・そういえば、今までもそうしていたっけorz 何はともあれ、今後とも哲学パンダを御贔屓に! 音ゲー情報。
・UDXGOLD『INTERNET RANKING beat#1終了!ついでにいろいろと解禁!』
まあ、いろいろですよ。 ・『段位認定』で9段、10段が解禁 ・EXPERTにINTERNET RANKING beat#2のコースが解禁 ・IIDX RECORDSの消費GPが半分になった ・IIDX RECORDSに『VANESSA』と『Fascination MAXX』が追加された ・DJポイントで出現した曲が解禁 などなど・・・ まあ、そんな感じです。いろいろと曲が出現してるので、いろんなカテゴリの曲をプレイするといいでしょう。VIP ROOMのこともあるし・・・。 で、本日の目玉はこちら。 ・pop'n music 15 ADVENTURE『4月25日稼動開始!公式サイトオープン!』 (屮゚Д゚)屮 イエーーース!!! 早速昨日行ったら、まだメンテ中でしてプレイできませんでしたorz ダメだね。歳をとると待つということを忘れてしまう。 日を改めて、いざ!リベンジ! 今度はきっちり稼動してましたよ。 おまけにガラ空きで。 あれ?この辺じゃ人気なかったっけ?ポップンだよ?新作だよ?台数減らされちゃうよ? そうこうしてると、いつの間にやら周りにギャラリーが。なんだ、みんな遠慮してたのね。余計な心配しちゃった、テヘッ♪ 早速プレイじゃ〜い! そうそう、今回からSPEEDが×0.5刻みになったんだよ。こりゃ、便利。 1曲目:超中華流行歌曲『桃花恋情』TЁЯRA H31 TЁЯRA新曲です。あいかわらずのノリの良さとスピード感!初見でもさっくりクリアできます。同じリズムと思わせて16分とかあるんで微妙にズレたり・・・。 2曲目:パーカッシヴ2『西麻布水道曲』サイモンマン H33 いつ以来だ?と言いたくなるほど懐かしいパーカッシヴ!ポップンやり込んでる人ならピンとくると思いますが、今回も途中で倍速になります。ついでに低速にもなるんで、ハイスピードに慣れてる人は注意が必要かと。私は『×3.0』ぐらいでプレイしましたが、譜面が分かったので『×4.0』でもいいかも。 3曲目:ケンドーロック『ギターケンドー』マキタ学級 H34 マ、マキタスポーツ?こんなところで『細かすぎて〜』常連の持ち歌が聴けるなんて・・・。ある意味(?)サプライズですよ!プレイして実感しましたが、ポップンに合う曲だな〜、と。ちょっと後半辛いかもしれないけど、イキオイで結構イケます。 で、127ポイントでEXステージ出現。今回も今まで通りのポイントでEX出現と見ていいでしょう。(2度目のプレイは125でEX出現したので。) EXステージ:ガラージハウス『together 4ever』Sota Fujimori feat. yoshiko EX36 担当キャラが『JUDY』といえば、なんとなく曲の感じが理解できるかと。人によると思いますが、私的にはレベル38ぐらいあったような・・・。後半ちょいとキツイパートがあったんで。 今回は超チャレンジモードがちょっとお得だそうです(公式サイト情報)。どうお得かまだ確認してませんが、機会があったらやってみようかと。 よし!DDRとギタドラの新作稼動するまで、UDXとポップンの腕磨くか! お金に余裕があればorz
2007年04月26日(Thu)▲ページの先頭へ
待ちぼうけ。
えっと・・・。
私、今日12時に待ち合わせしてるはずなんですよ。 で、1時間ほど経つんですが。 私は何時まで待ち続ければいいんでしょうかね? こんなときに限って、本人に電話つながらない・・・orz 憲法改正の話題っぽいもの。
「憲法改正をどう考えますか?」
「そうですね。何をどう変えるかではなく、変えることによって何を目指すのか、変えない場合と何が変わるのかを明確にしてほしいですね。」 「憲法改正をどう考えますか?」 「そんなことより年金をどうにかしてほしいよ!まったく・・・。明日の暮らしもままならんというのに・・・。大体今の若者ときたら・・・。(この後5分説教)」 「憲法改正をどう考えますか?」 「え〜?憲法とかって〜。別にきょうみないし〜。」 「憲法改正をどう考えますか?」 「それよりも、今晩のメニューが決まらないのよね〜。子どもに聞いても『なんでもいい』っていうし〜。スーパー行ってもいつもと似たような献立になっちゃうしね〜。あんた、なんか考えてよ!」 「憲法改正をどう考えますか?」 「あれ?憲法って私人間に直接適用されましたっけ?刑法とか民法とかなら直接関わるけど、憲法ってイマイチ実感ないんだけど?」 「いや、それは・・・。」 「改正するかしないか以前に、憲法って何の為にあるのかって議論を国会でしたっけ?」 ・・・ 憲法をどう考えるか、って方が先だよな、普通・・・。
2007年04月25日(Wed)▲ページの先頭へ
並走。
『今日のあなたは、テンションダウン。幸運のカギはドライブです♪』
早速ドライブへ。 気分転換にはもってこいですね、ドライブ。ただ地元走り回って手当たり次第古本屋に寄ってるだけですけど。 で、いろいろ走ってたんですが、いつの間にか隣にパトカーが。 あら?私何かしたかしら?シートベルト締めてるし。スピード違反もしてないわよ。 どうやら単なる巡回だったらしく、そのまま5分ほど並走。何?このプレッシャーは。 そんなこんなしてると、前方に路上駐車発見! キタ!捕り物だ!(いつの時代だ?)よしっ!私が証人だ!やれ!道路を不法に占拠する悪の路上駐車を許すな!GO!パトカー!!! しかしパトカー、路上駐車をスルー。 ちょ!!!!! なに華麗にスルーしてるの!職務怠慢?ダメだよ、そんなんじゃ!あれか?停まってたのが外車だったからか?恐かったからか? その後、信号で並んだら、パトカーの中で楽しげに談笑してる姿が。 ・・・もういいや・・・orz ようやく帰宅。
驚くべきことに、さっき帰宅しました。わぉ!
んで。車での移動が主だったので、お酒一滴も飲んでません。わぉ!! そんなわけで、今から飲んでやろうかと。 飲んで寝ればストレス解消!!! ・・・できるよね、きっと・・・。
2007年04月24日(Tue)▲ページの先頭へ
小休憩。
とあるイベントのお手伝い・・・というか運営責任者やってるので、1回休み。
久々の麻雀ゲーム。
・・・更新サボったんじゃないよ。寝てたんだよ。
今回は! GBA『闘牌伝説アカギ』!!! プレイヤーは『アカギ』となり、数々の雀士を倒していく!君は『悪魔の戦術』を体感できるか?! これですよ、これ!『血湧き肉躍る』ってやつですよ!私は常にお腹の肉が躍っていますがね。 ・・・早速ゲームスタート! ふんふん・・・。あ、最初からアカギじゃないんだ。わお。原作通り。 ・・・あ、勝利条件があるのね。『トップを取れ』?ふっ・・・。これでも昔は『鳴きのパンダ』という通り名を考えたこともあるんだぜ。余裕だね。 最初の面子も、まあ貧相!あんた、背中がすすけてるよ。 まあ、最初のステージごときでこの私が・・・。 ・・・あれ、この手があがれない? ・・・あ、親流された・・・。 あれ、2位だ・・・。 『GAME OVER』 な、泣いていいかな・・・?
2007年04月23日(Mon)▲ページの先頭へ
春の『ダメな人』。
暖かいな〜・・・。
ポカポカ陽気だよ・・・。 雪も大体解けたしさ・・・。 ・・・。 眠いよね・・・。 おやすみ・・・。 活字離れ 補足。
1つ前のエントリで書いた内容がなんか足りない気がしたので補足。
要するに、言葉それ自体、あるいは画像それ自体に何かを訴えかける力があるのではなく、何か訴えかけるためには内容が必要だってことなんです。 例を挙げれば、人を説得する時。相手の心に響くのは、言葉それ自体ではなく、訴えかけている人の心のはずです。 話しが下手だ、というのを、その人が表現力が無いとか、言葉を知らないとか言いますが、そうではなく、言葉そのものには何かを訴える力が備わっていないのです。その人が話す内容が欠如しているということなのです。 人は多かれ少なかれ言語によるコミュニケーション(会話だけではなく、手話とか文字も含まれます)をしています。相手に思いが伝わらない、というのは言葉が足りないのではなく、『内容』(コンテンツ)の問題なのです。決して表現力を養えばどうにかなる問題ではありません。 ではどうする? これをクリアするのは『経験』です。コミュニケーションの中で失敗をしながら、自分を育てるしかないのです。 多くのことを経験すれば、自然と『内容』も成長する。そういうものなのです。 ・・・って、普段内容の欠けてる文章書く人間が書いてみましたwww よし。オチた。
2007年04月22日(Sun)▲ページの先頭へ
活字離れ。
『現代人は活字離れが進んでいる』
・・・何?この都市伝説。 聞き飽きましたね、こんな戯言。 文字だけの本を読まなくなったから、ですって。マンガだって絵本だって文字ぐらい書いてますよ。何言ってるんだか。 よくマスコミが活字離れが深刻だとか煽ってますが、テレビが活字離れの一番の要因かと思うんですがね。 まあ、このブログはテキストオンリーなんで、これを読んでくれている人がいるってことだけでも活字離れが嘘っぱちだと言えるんではないでしょうかね? そもそも、文字見ない日なんてあります? 一日の生活の中で、文字無しで画像だけしか見なかったなんてことありますかね? 不可能でしょ。町の中にも文字が散乱してますし。文字あっての社会ですからね。 だからといって、画像を否定する気もありません。どっちも必要なんです。にもかかわらず活字だけのものが知的で、絵があったら幼稚みたいなでまかせが広がっているんですよ。 『現代人は活字離れが進んでいる』 皆さんも誤魔化されないように。 ・・・ で、今日は古本屋でゲームの攻略本を買ってきましたと。 やっぱネットの攻略サイトだとマップが無いのが多くて。 活字と画像。どっちも大切ってお話し。 ・・・いいのか、それで? コント:定例○○。
「・・・ちょっと思ったんですが。」
「はい、なんでしょう?」 「定例更新って必要なんですか?」 「はい?」 「いやね、特筆すべきネタがないときは、なくてもいいのではと思ったりしたわけで。」 「・・・またそれは稚拙な疑問ですな。」 「稚拙じゃないよ!ファンダメンタルなことだよ!大体ね、ここで書いてることが、必ずしも閲覧してる人が見たい事だとは思わないんだよ!」 「お前はどこかの知事か!」 ・・・時事ネタですよ、時事ネタ。
2007年04月21日(Sat)▲ページの先頭へ
ほんの日常。
・・・。
あれ? もう4月下旬なの?1ヶ月早くね? いや、今日カレンダー見て失神しそうになってたんですけどね。あまり時間の流れが早いんで。 5月にちょっとしたイベントがありまして。まあ、海外から講師を招いて講演会するっていうちょっとしたイベントなんですが。 トラブル多くてね。いろいろ大変なんですよ。予定外のことが多すぎて。 いや〜、考えただけで胃が痛い。ストレスかな?今もなんか酸っぱいものが。 ・・・と思ったら、昨日浴びるほど飲んで寝たんだっけ。はいはい二日酔い二日酔い。 この程度でストレス感じるほど繊細なハートは持ち合わせてないらしいですよ、私。 論文の資料読みながらゴロ寝といくか・・・。 同窓会。
飲んで 飲んで 飲まれて 飲んで
飲んで 飲み続けて寝むるまで 飲んで←『河島英五』の『酒と泪と男と女』 大学の知り合いが久しぶりに日本に帰国したので、同窓会みたいな感じの集まりを開くというので、出席してきました。 いいですね、同窓会。学生時代の話しで盛り上がってました。 ただ私が所属していないゼミの集まりだったというのが残念なところで。 なんで私は参加してたんだろう? しかも、車で行ってたので酒を飲むことも出来ず、ウーロン茶だけ飲んで帰宅。 ただ今、飲めなかった分まとめて飲んでます。 眠くなるまで飲んでみます。
2007年04月20日(Fri)▲ページの先頭へ
コント:ホタルイカ。
『・・・ホタルイカ漁が最盛期に差し掛かり・・・。』
「ホタルイカってどうやって光るか知ってる?」 「・・・知ってるの?」 「集団でいると、光るのが目立つでしょ?」 「うんうん。」 「あれはね・・・、情熱なの。」 「・・・は?」 「集団行動してると、天敵に狙われたりとか、漁で追いかけられたりするじゃない?そのとき、内に秘めた情熱の青い炎を燃やして、人知を超えたパワーが発動して、体中から青い光を・・・。 「ちょっと待て。ホタルイカって足の先だけ光るはずだよな?」 「・・・。」 「・・・。」 ダダダダダッ 「走って逃げるな!せめてオチを言っていけ!」 備えあれば・・・。
「地震、怖いですね。」
「俺は自分の才能が怖い。」 「『自信』じゃねえよ。『地震』だよ。でも、何かの時のためにちゃんとした考えておきたいですね。」 「そう!備えあれば憂いなし!そこでいろいろ考えてみました!」 「ほう。・・・なんか嫌な予感がしますが・・・、例えば?」 「例えば、地震が来たら音で知らせてくれるとか。」 「いや、ガタガタと音たててれば、分かるだろ?」 「それとか、震度にあわせて、『震度1です』とか音声で教えてくれるとか。」 「いや、そんな場合じゃない時の方が多いと思うよ?」 「あ〜言えばこ〜。こ〜言えばあ〜。お前は反論しか知らないのか!」 「お前がふざけたこと言ってるからだろ!でも、寝てる時とか教えてくれるってのはいいかも。」 「よし。こういうのはどうだ。」 「どんなの?」 「地震が来たら、揺すって起こしてくれるの。」 「その時すでに揺れてるよ!」
2007年04月19日(Thu)▲ページの先頭へ
タイヤ交換。
晴〜れ〜!
今日は天気もいいし、暖かい!つうことで、タイヤ交換でもしようかと。 今まで人に頼んだり、GS持っていってたけど、やっぱり自分でやった方が安上がりだもんね♪ さてと・・・。クロスレンチ!ジャッキ!夏タイヤ!軍手!準備完了! 車体!ジャッキアップッ! あとはタイヤはずして・・・っと。 あれ?回らない? こっちだっけ?逆?あれ? 力任せにやると折れたら・・・ ・・・ 「いらっしゃいませ〜。」 ・・・タイヤ交換お願いします。 「洗車はよろしいですか?」 ・・・いえ、タイヤ交換だけで・・・。 冬タイヤこそは・・・orz 非常時に。
どうも。
最近運動不足が顕著な哲学パンダでございます。 好きな言葉は、「ごはん大盛り」です。 いや、マジで運動不足なんですよ。そろそろウォーキングとか・・・ カタカタカタ・・・ ・・・おや? グラグラグラグラッ じ、地震だーーーっ! 『本日0時7分、北海道地方で地震がありました。』 わ〜。最近地震多いな〜。津波の心配なしか・・・。 一応家中回ったけど、とくに問題はなし・・・と。 問題があるとしたら、 揺れてる最中ずっと寝そべって「うわ〜。揺れるな〜。」とテレビ見てた私の緊張感の無さ だろうなorz この状況でもまだ動かないつもりでいたんだ・・・。本格的に意識しないとヤバイな、これ。
2007年04月18日(Wed)▲ページの先頭へ
伝統文化。
ちょっと前のエントリで「伝統」について触れたので、今回はもうちょっと掘り下げてみようと思います。
今回は「伝統文化」とさらに枠を狭くして考えてみたいんですが、現状として、日本では伝統文化をどういう方向に持っていきたいのでしょうか? よく「伝統文化」の保護、っていうことを主張する人がいると思うんですけど、こう主張する人たちは、実際の生活からは完全に切り離し、博物館の資料として保存しておくのか? それとも、「慣習」として、実際の生活の中に取り込んでいくのか? ・・・どっちなんでしょ? 現状から見ると、前者の方を想定しているように思えるんですよね。例えば、伝統的な儀式とかは、経済的な理由で行なわれているものがあるし。生活に根付いてないと思うんですよね。 この前、とある民族的儀式と踊りを見る機会があったんですが、今の自分の生活の中にまったくといっていいほど見られないものだな、と思ってしまったんですよ。 あと、それを演じた人は、いつも伝統的な衣装を身にまとい、伝承を子どもたちに伝えているのかな?とも思ってしまったわけですよ。イベントの時だけ、そのような衣装を着て、伝承を語るのであれば、エンターテインメントと変わりなくなってしまいますから。 そういった点から見ても、伝統文化を生活から切り離して考えているのかな、と考えてしまったわけなんですよ。 で、今回あえて「伝統文化」としたのは、生活と離れた文化というものは存在するか?という疑問が浮かんだからなんです。 文化とは、人の行為であり、社会生活の中で創られるものであり、かつ社会は、文化によって変化させられる、といった関係にあるものなんですよ。 そこを無視して、伝統文化を生活から切り離して、イベントとしてしか残さないのであれば、文化とはいえないのです。 伝統文化を保護すること。それ自体はとても素晴らしいことです。 ただ、方向性を間違えると、「文化」という観念は消え去ることになるのです。 私は、いかにして伝統を今の生活に結び付けていくかを考えていきたいですね。 ここまで読んでくださった方はいかがでしょう? ・・・ う〜ん。 笑いがない。 たまに真面目になることがある。それが哲学パンダクオリティ。
2007年04月17日(Tue)▲ページの先頭へ
ちまちま更新。
現在、研究室で作業中にもかかわらず、ちまちま更新しております。
ちょっと大学の方で、発表を頼まれたので、徹夜で発表用原稿を2本書いて、現在に至る、って感じですわ。眠〜。 ・・・帰って寝よっと。 UDX修行中。
・・・
うおーーーっ! 気晴らししてーーーっ! と、いうわけでゲーセンへ。(言い訳がほしいだけ) で、ギタドラもあらかたやり尽くしたので、UDXの方を気合入れようかと。 最近は新曲のハイパーを、EASYはずしてプレイし、AA以上取ることが目標。 ☆7まではいけるんですが、☆8以上で自信があるのがまだ2曲・・・orz それでも、VANESSA(3曲の平均がAA以上で出現)は出せるようになったので、OKかなと。 で本日は、はじめから『A』判定orz もうやる気出ません。難しい曲こなして腕磨くことに目的変更。 ☆8もなんとかAAでクリアしたその時!リザルト画面に変化が・・・? カテゴリーに『VIP ROOM』出現。 キタ━━(゚∀゚)━━!!! つうか忘れてたよ、VIP ROOM。 どうやらEASYつけないで新曲を何曲かクリアすると出現するらしい。今回はハイパー曲で条件クリアなので、SILVER ROOMのハイパー曲。 SILVER ROOM:RECKLESS RAVE『GOLD RUSH』 H9 ☆9か・・・。今の腕でクリアできるかな・・・。EASYつけちゃおうかな・・・。 なんて悩んでたら、曲スタート。 ・・・ 結果・・・、『AA』!!! かなり昔の勘が取り戻せたことを確認!大丈夫です! やれば出来る子なんです!(何の話?) よしっ!調子がいいことはいいことだ!ついでだ!最近やってないゲームもやっていこう! 1曲目:『華爛漫-Flowers-』 2曲目:『CAN'T STOP FALLIN' IN LOVE(SPEED MIX)』 3曲目:『No.13』 (DDRsuperNOVA) ・・・ 調子はいいけど、体調が悪くなってきたので帰ります。
2007年04月16日(Mon)▲ページの先頭へ
注意一秒。
今日の札幌の天気は晴れのはずなのに、小雨模様。
車のフロントガラスにもポツポツと雨粒が・・・。 雲の切れ間はどこかな・・・、とか運転中に空見上げてたら、パトカーのサイレン音が。 何事?とか思ってたら、突然目の前が大渋滞。正面衝突みたいです。 事故車が歩道に停めてありましたが、フロントがへこんだ程度で、中の人は幸い無事みたいでした。 よそ見でもしてたんでしょうかね。ダメだよ。運転に集中しないと。 さて・・・渋滞越えたな・・・っと。 それにしてもまだ降ってるな・・・。晴れないかな・・・。 なんてやってたら、前の車がいきなり右折。わぉ! 誰だ!今よそ見してたの! ・・・ 私です・・・orz わき見運転はやめましょう。 説得法。
「お父さん。今日はどうしたんです?」
「ああ、よく来た。今日はお前たち3人に話がある。」 「何ですか?改まって。」 「お前たち兄弟はあまり仲が良くない。父さんはそれが悲しいんだ。」 「まあ、そう言われても・・・。なあ?」 「ええ。今までもそんなに話したことないし・・・。」 「別に、兄弟仲よくなくても困りませんし。」 「それでは、こういう話を知っているか?『三本の矢』と言ってな。」 「ああ、有名な・・・。」 「ここに1本の矢がある。長男。折ってみろ。」 ぽきっ 「折れました。」 「うむ。1本の矢ではたやすく折れてしまう。しかし、3本の矢になると・・・、次男。折ってみろ。」 ぼきっ 「・・・折れました。」 「そうか。やはり飾り用に木で作ってあるからな。竹のもの違ってもろいな。」 「なにが言いたいんです!兄弟3人力合わせてって話しじゃないんですか!」 「では、ここに15本の矢がある。誰でもいい。折ってみろ。」 ・・・・・・ 「・・・さすがにムリです。」 「そうだ。3人でダメなものでも、15人で力合わせて・・・。」 「ちょっと待ってよ!15人って誰のことだよ!」 「実は父さん。若い頃はモテモテでな・・・、テヘッ♪」 「テヘッ、じゃねえよ。」
2007年04月15日(Sun)▲ページの先頭へ
飲んだ後には。
「今日は盛り上がったね〜。」
「テンション上がってきたーーーっ!!!酒飲んで少しテンション下げるか♪」 「え?普通逆じゃないの?それとも泣き上戸とか?」 「いや。いたって普通だよ♪それでは飲んできまーーーす♪」 ・・・次の日 「おはよう・・・って、どうしたの?」 「・・・の・・・。」 「え?なに?」 「・・・の・・・ぐ・・・。」 「え?『飲みすぎて具合悪い』?」 「・・・ね?飲んでテンション下がったでしょ・・・。」 「二日酔いじゃねえか!」
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